Memoria de acceso aleatorio (
random-access memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
TERMINOS
LATENCIA: Los diferentes retardos producidos en el acceso a los distintos componentes de esta última. Estos retardos influyen en el tiempo de acceso de la memoria por
parte de la CPU, el cual se mide en nanosegundos (10-9 s) .
TIEMPO DE ACCESO: El tiempo de acceso es el tiempo que le lleva a la memoria del sistema presentar la información en el microprocesador después de haberse elegido una dirección.
BUFFER DE DATOS: Es un espacio de
memoria, en el que se almacenan datos para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya sea hardware o software.
PARIDAD:
consiste en añadir un bit adicional a cada palabra, que hace que el número de unos sea par o impar (según se emplee la paridad par o impar). Si al leer información de la memoria el bit de paridad no está de acuerdo con el número de unos se habrá detectado un error.
ESTRUCTURA
Esto dependr del tipo de RAM:
DRAM: aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos.
Fast Page (FPM): aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).
EDO:aparece como SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.
SDRAM: se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron.
VOLATIL
Es volatil Porque cuando no recibe electricidad (el ordenador está parado) la información se pierde, todo lo contrario a un disco duro (por ejemplo).O sea es volatil por que al no tener flujo de coorrinte esta no funciona para guardar datos.
Es aleatoria por que consta de cientos de miles de pequeños capacitadores que almacenan cargas.
Teniendo en cuenta que se descargan, los capacitadores deben cargarse constantemente (el término exacto es actualizar) a intervalos regulares, lo que se denomina ciclo de actualización. Las memorias DRAM, por ejemplo, requieren ciclos de actualización de unos 15 nanosegundos (ns).
ALMACENAMIENTO
Memoria RAM guarda mientras esta cargada pero cuando se descarga deja de guardas datos, y lo que guarda son daticos que guarda los programas que estariamos utilizando en el momento.
TIPOS DE RAM
SINCRONAS: Con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos.
ASINCRON:Memoria asíncrona que se sincroniza con la velocidad del procesador, pudiendo obtener información en cada ciclo de reloj, evitando así los estados de espera que se producían antes. La SDRAM es capaz de soportar las velocidades del bus a 100 y 133 MHz, alcanzando velocidades por debajo de 10 ns. Se encuentra en la práctica mayoría de los módulos DIMM de 168 contactos.
MODULOS DE MEMORIA
DIP: Encapsulado en plastico y ceramica, este es el mas antiguo de todos, se instalaba directamente al zocalo o venia soldados.
SIPP: Pequeñas placas rectangulares de fibra de vidrio o baquelita, se inserta en un zocalo especial situado en la placa base, tenian los pines en linea.
SIMM: Estos tenian los contactos por una sola cara de sus caras, pueden ser de 30 contactos, que despues pasaron a ser 72.
DIMM: estos sustituyeron los anteriores, este es el modulo de memoria que se usa actualmente.
RIMM: RAMBUS INLINE MEMORY MODULE, Este utiliza una tecnologia llamada RDRAM, desarrollada por Rambus.Inc a mediados de los años 1990, con el objetivo de introducir una memoria muy superior a las SDRAM, actualmente esta en desuso.
MODULOS PARA PORTATIL
SO-DIMM: Consisten en una versión compacta de los
módulos DIMM convencionales, cuentan con 144 contactos y tienen un tamaño de aproximadamente la mitad de un módulo SIMM.
MICRODIMM: Version para portatil del modulo DIMM, y tiene 144 contactos.
SO-RIMM: 160 pines version para portatiles del modulo RIMM.
TECNOLOGIAS
DRAM: capaz de almacenar un
Bit en los sistemas digitales, su
velocidad típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns) y tiene 30 contactos.
FPM-RAM: 70 ó 60 ns, 30 ó 72 contactos.
EDO-RAM:con
velocidad de 70, 60 ó 50 ns, 72 contactos,
BEDO-RAM:
2. SDR SDRAM: 168
contactos,
PC66:
64 bits, 168 pines, frecuencia de reloj de 66,66 MHz
PC100:168-pin , en un bits de ancho de autobús 64,
PC133: una frecuencia de reloj de 133 MHz, 168 pines , ancho de banda de 1066 MB por segundo :
DDR SDRAM: Con datos que se transfieren 64 bits a la vez, una velocidad de transferencia máxima de 1600 MB / s
PC1600 O DDR200:con una frecuencia de bus de 100 MHz, se transfieren 64 bits a la vez,
PC2100 O DDR266:La memoria del reloj 133, El tiempo del ciclo 7.5, Velocidad de datos 266
PC2700 O DDR333:La memoria del reloj 166, El tiempo del ciclo 6, Velocidad de datos 333
PC3200 O DDR400: La memoria del reloj 200, El tiempo del ciclo 5, Velocidad de datos 200
PC4200 O DDR2-533: La memoria del reloj 133, El tiempo del ciclo 7.5, Velocidad de datos 533
PC4800 O DDR2-600: La memoria del reloj 150, El tiempo del ciclo 6,7, Velocidad de datos 300
PC5300 O DDR2-667: La memoria del reloj 166, El tiempo del ciclo 6, Velocidad de datos 667
PC6400 O DDR2-800La memoria del reloj 200, El tiempo del ciclo 5, Velocidad de datos 800
DDR3: Velocidad del reloj 133 ,Tiempo entre señales 7,5 , Velocidad del reloj de
E/S 533
RDRAM: su ancho de palabra es de tan sólo 16
bits, una velocidad mucho mayor 400Mhz
XDR DRAM: soportan una capacidad máxima de 1 GB.
XDR2 DRAM:
frecuencia más alta (hasta 800 MHz, transferencia de 16 bits por pasador por ciclo de reloj
DRDRAM: 1600 MB/s de anchura de banda , 32 módulos del pedacito
SLDRAM: velocidad eficaz de 400 megaciclos, 64-bit autobús.
SRAM: transferencias de hasta 16Mbit por chip,
ASYNC SRAM: SRAM ASINCRONA se necuentra en tamaños de 4Kb hasta 32Mb.
SYNC SRAM: tiempo 2-1-1-1 ciclos de reloj, velocidades de reloj 66Mhz,velocidad de acceso, 4.5 a 8 nanosegundos
PIPELINED SRAM:velocidad de acceso 4.5 a 8 nanosegundos,Los tiempos de acceso 3-1-1-1 ciclos,
EDRAM: tiempo de 35 ns, tiempo de lectura aleatoria de 15 nanosegundos.
ESDRAM: 133MHz , transferencias de hasta 1,6 GB/s, velocidad de 150MHz hasta 3,2 GB/s.
VRAM: Es como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida al mismo tiempo por el monitory por el procesador de la tarjeta gráfica, para suavizar la
presentación gráfica en
pantalla, es decir, se puede leer y escribir en ella al mismo tiempo
SGRAM:Ofrece las sorprendentes capacidades de la memoria SDRAM para las tarjetas gráficas. Es el tipo de memoria más
popular en las
nuevas tarjetas gráficas
aceleradoras 3D
WRAM: como en la VRAM, pero está optimizada para la presentación de un gran número de colores y para altas resoluciones de pantalla. Es un
poco más
económica que la anterior.